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《解限机》全新赛季“圣堂的辉光”今日上线,全新机兵加入战场
《解限机》已于1月30日全球同步开启S3赛季“圣堂的辉光”,并进行S2赛季“虚空的回响”的天梯段位和排行榜结算。本赛季中,将有1台全新重型攻击机兵【UBP-A05S 弗雷】,8款主题赛季武装与2款特装型机兵【黑豹·特装档案】【卢米纳尔·特装档案】登场。
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蝶变时刻新赛季拉开序幕,《三角洲行动》国服日活跃用户突破4100万
全新赛季「蝶变时刻」现已开启,烽火地带全新玩法-赤枭巡猎、烽火地带地图焕新-航天基地2.0、全面战场新地图-余震、全新载具-两栖运兵车、全新支援型干员-蝶等多项更新内容上线。此外,《三角洲行动》国服日活跃用户数也突破4100万,这一荣誉的达成,离不开每一位干员的同行与支持,我们将继续努力给干员们带来更有趣的游戏体验!
- 江南百景图可以敲地板 10-12
- 无期迷途谜境孤岛怎么过 10-12
- 鸣潮暴伤提升大吗 10-12
- 率土之滨怎么打董卓军 10-12
- 金铲铲之战福星战神德莱厄斯怎么玩 10-12
- 深空之眼月读芯片选哪个 10-11
- 乱斗西游二郎神怎么培养 10-12
- 江南百景图地窖有啥用 10-11
- 无期迷途杜若什么发色 10-12
- 影之刃2魔刃用什么开出来 10-12
- 江南百景图皂角去哪买 10-12
- 江南百景图倭寇可以跑吗 10-12
- 天天酷跑虹玉宝箱换什么好 10-11
- 部落冲突波罗怎么打 10-12
- 率土之滨甘夫人怎么配 10-11
- 部落冲突野猪怎么骑 10-11
- 部落冲突暗黑升级谁 10-11
- 恋与深空缄默宇宙诗怎么获得 10-12
10-12
影之刃2中没有可靠资料能确认存在一个名为“魔刃”的独立抽取道具,玩家口中的“魔刃”多数可能是“魔魂”或魔魂使用的专属武器。若问的是魔魂角色,应在酒馆使用英雄帖或金券招募,而不是使用武器币;黄金英雄帖可以直接获得一个稀有以上的完整英雄,并有概率出现传说英雄,但不能指定必出魔魂。普通英雄帖同样可能获得角色本体或角色碎片,具体结果取决于酒馆当前开放的招募池。若问的是魔魂的专属武器,获取方式与抽英雄不同,不能靠英雄帖直接开出。传说英雄被抽到后,原有系统会通过邮件赠送一星角色和一件30
10-12
鸣潮里不能在普通水面直接召唤一艘船,“水中坐船”实际对应的是拉海洛区域的特殊水道遨游功能。进入指定水道后,角色会自动切换为水下快速移动状态,不需要抽取角色、购买载具,也不用先完成额外的坐船任务。普通水域只能进行常规游泳,看到水面却没有特殊水道入口时,无法通过按键强行进入遨游。想要解锁水中遨游,首先需要前往拉海洛并推进第三章序幕相关内容。新玩家可以打开潮汐任务,跟随“未知的既感”任务指引前往拉海洛;如果主线进度较早,也可以在第一章第一幕期间前往今州城中枢信标,登录终端后使用“前
10-12
无期迷途杜若的发色为银白色,整体呈现清冷通透的浅白质感,发丝带有淡淡的冷调光泽,属于白长直的发型设计,发量舒展修长,垂落长度越过腰际,搭配人字刘海,契合角色东方学者的人物设定。在不同立绘光影渲染之下,部分画面会透出微弱的银灰底色,强光环境下视觉上接近亮白色,暗光场景会泛出浅灰调,并不会出现大面积彩色发色,很多同人二创或者cos道具会加入浅薄荷绿渲染,但这不属于官方原画设定里的发色,区分官方立绘和二次创作可以避免对角色外观产生误解。多款皮肤装束延续银白色主发色,仅会随画面光影微
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黎深·缄默宇宙诗是一张四星思念,资料中记录的获取方式是参加限时活动「倾慕臻礼」,并通过活动奖励获得自选礼盒后领取;它不是主线推进、黎深亲密度奖励或普通培养任务的固定产物。该活动目前已经结束,活动页面中没有对应入口时,无法直接通过常规玩法立即领取,只能等待官方后续复刻或返场安排。活动返场时,优先完成免费道具收集,再进入活动界面使用「倾慕礼券」刮开礼盒。免费礼券的固定来源包括邮箱领取5张,以及在同期活动兑换商店用活动代币兑换20张,合计25张;按照活动规则,免费礼券至少可以拿到1
10-12
江南百景图中的倭寇是无法逃跑的,倭寇在地图内出现后会固定沿着预设路线行进,不会主动脱离巡逻路径,也不存在玩家操控倭寇逃跑或是倭寇自行撤离的机制,所有倭寇的移动逻辑都围绕劫掠居民点、破坏建筑展开,玩家只能通过布置防御建筑与合理安排居民,拦截倭寇完成抵御玩法。倭寇生成后会按照固定的行进路线依次靠近民居、农田、工坊等产出建筑,沿途不会偏离路线,也不会因为玩家的布局变化临时改变行进方向,想要阻止倭寇造成损失,核心思路就是在倭寇的行进路径上布置守卫建筑,搭配合理的居民值守安排,从源头阻
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1 鸣潮暴伤提升大吗10-1210-12 0
暴伤提升不算小,但只有在暴击率足够时,才能稳定转化为整套输出收益;对单次暴击数字来说,暴伤从220%提高到240%,等于让暴击倍率增加0.2倍基础伤害,但并不是总伤害直接增加20%。鸣潮角色基础暴击率为5%、基础暴击伤害为150%,平均伤害可用“1+暴击率×(暴击伤害-100%)”估算。比如70%暴击率、220%暴伤时,平均暴击倍率为1.84,提升20%暴伤后变为1.98,整套平均伤害约提高7.6%;如果只有50%暴击率,提升幅度约为6.3%,此时增加10%暴击率反而能让倍率
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影之刃2中没有可靠资料能确认存在一个名为“魔刃”的独立抽取道具,玩家口中的“魔刃”多数可能是“魔魂”或魔魂使用的专属武器。若问的是魔魂角色,应在酒馆使用英雄帖或金券招募,而不是使用武器币;黄金英雄帖可以直接获得一个稀有以上的完整英雄,并有概率出现传说英雄,但不能指定必出魔魂。普通英雄帖同样可能获得角色本体或角色碎片,具体结果取决于酒馆当前开放的招募池。若问的是魔魂的专属武器,获取方式与抽英雄不同,不能靠英雄帖直接开出。传说英雄被抽到后,原有系统会通过邮件赠送一星角色和一件30
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鸣潮里不能在普通水面直接召唤一艘船,“水中坐船”实际对应的是拉海洛区域的特殊水道遨游功能。进入指定水道后,角色会自动切换为水下快速移动状态,不需要抽取角色、购买载具,也不用先完成额外的坐船任务。普通水域只能进行常规游泳,看到水面却没有特殊水道入口时,无法通过按键强行进入遨游。想要解锁水中遨游,首先需要前往拉海洛并推进第三章序幕相关内容。新玩家可以打开潮汐任务,跟随“未知的既感”任务指引前往拉海洛;如果主线进度较早,也可以在第一章第一幕期间前往今州城中枢信标,登录终端后使用“前
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“敲地板”在江南百景图中可以完成,但并不是城内普通地块都能敲,也没有单独的“敲地板”按钮。探险地图中,只有点击后出现名称、消耗材料、体力数值或确认提示的地面目标,才属于可交互对象;普通道路、装饰地砖和没有提示的空地,连续点击不会获得资源,也不会触发隐藏奖励。需要先修复驿站,再从驿站进入“出发”界面选择探险地点,进入地图后优先跟随左下角任务线推进。探险玩法本身包含任务、采集、清障和宝箱路线,地面交互通常只是其中一个步骤,不能脱离任务目标单独刷取收益。正确操作顺序是先确认交互提示
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部落冲突里的野猪不能像坐骑一样手动操控,正确用法是先在暗黑重油训练营训练野猪骑士,再在进攻时点击兵种图标并选择下兵位置。野猪骑士通常在大本营7级、暗黑重油训练营2级后解锁,进入战场后会优先攻击防御建筑,并且能够跳过城墙,因此操作重点不是“骑行”,而是提前规划进攻路线、控制下兵节奏和安排治疗法术。标准操作顺序是先侦察阵型,再处理援军和敌方英雄,最后分批释放野猪骑士。进攻前先确认防御建筑的分布,找出距离较短、不会被多个防御同时集火的入口;如果部落城堡援军容易引出,就先用少量单位探
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江南百景图中的倭寇是无法逃跑的,倭寇在地图内出现后会固定沿着预设路线行进,不会主动脱离巡逻路径,也不存在玩家操控倭寇逃跑或是倭寇自行撤离的机制,所有倭寇的移动逻辑都围绕劫掠居民点、破坏建筑展开,玩家只能通过布置防御建筑与合理安排居民,拦截倭寇完成抵御玩法。倭寇生成后会按照固定的行进路线依次靠近民居、农田、工坊等产出建筑,沿途不会偏离路线,也不会因为玩家的布局变化临时改变行进方向,想要阻止倭寇造成损失,核心思路就是在倭寇的行进路径上布置守卫建筑,搭配合理的居民值守安排,从源头阻
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无期迷途杜若的发色为银白色,整体呈现清冷通透的浅白质感,发丝带有淡淡的冷调光泽,属于白长直的发型设计,发量舒展修长,垂落长度越过腰际,搭配人字刘海,契合角色东方学者的人物设定。在不同立绘光影渲染之下,部分画面会透出微弱的银灰底色,强光环境下视觉上接近亮白色,暗光场景会泛出浅灰调,并不会出现大面积彩色发色,很多同人二创或者cos道具会加入浅薄荷绿渲染,但这不属于官方原画设定里的发色,区分官方立绘和二次创作可以避免对角色外观产生误解。多款皮肤装束延续银白色主发色,仅会随画面光影微
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黎深·缄默宇宙诗是一张四星思念,资料中记录的获取方式是参加限时活动「倾慕臻礼」,并通过活动奖励获得自选礼盒后领取;它不是主线推进、黎深亲密度奖励或普通培养任务的固定产物。该活动目前已经结束,活动页面中没有对应入口时,无法直接通过常规玩法立即领取,只能等待官方后续复刻或返场安排。活动返场时,优先完成免费道具收集,再进入活动界面使用「倾慕礼券」刮开礼盒。免费礼券的固定来源包括邮箱领取5张,以及在同期活动兑换商店用活动代币兑换20张,合计25张;按照活动规则,免费礼券至少可以拿到1
暴伤提升不算小,但只有在暴击率足够时,才能稳定转化为整套输出收益;对单次暴击数字来说,暴伤从220%提高到240%,等于让暴击倍率增加0.2倍基础伤害,但并不是总伤害直接增加20%。鸣潮角色基础暴击率为5%、基础暴击伤害为150%,平均伤害可用“1+暴击率×(暴击伤害-100%)”估算。比如70%暴击率、220%暴伤时,平均暴击倍率为1.84,提升20%暴伤后变为1.98,整套平均伤害约提高7.6%;如果只有50%暴击率,提升幅度约为6.3%,此时增加10%暴击率反而能让倍率
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影之刃2中没有可靠资料能确认存在一个名为“魔刃”的独立抽取道具,玩家口中的“魔刃”多数可能是“魔魂”或魔魂使用的专属武器。若问的是魔魂角色,应在酒馆使用英雄帖或金券招募,而不是使用武器币;黄金英雄帖可以直接获得一个稀有以上的完整英雄,并有概率出现传说英雄,但不能指定必出魔魂。普通英雄帖同样可能获得角色本体或角色碎片,具体结果取决于酒馆当前开放的招募池。若问的是魔魂的专属武器,获取方式与抽英雄不同,不能靠英雄帖直接开出。传说英雄被抽到后,原有系统会通过邮件赠送一星角色和一件30
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鸣潮里不能在普通水面直接召唤一艘船,“水中坐船”实际对应的是拉海洛区域的特殊水道遨游功能。进入指定水道后,角色会自动切换为水下快速移动状态,不需要抽取角色、购买载具,也不用先完成额外的坐船任务。普通水域只能进行常规游泳,看到水面却没有特殊水道入口时,无法通过按键强行进入遨游。想要解锁水中遨游,首先需要前往拉海洛并推进第三章序幕相关内容。新玩家可以打开潮汐任务,跟随“未知的既感”任务指引前往拉海洛;如果主线进度较早,也可以在第一章第一幕期间前往今州城中枢信标,登录终端后使用“前
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江南百景图中的倭寇是无法逃跑的,倭寇在地图内出现后会固定沿着预设路线行进,不会主动脱离巡逻路径,也不存在玩家操控倭寇逃跑或是倭寇自行撤离的机制,所有倭寇的移动逻辑都围绕劫掠居民点、破坏建筑展开,玩家只能通过布置防御建筑与合理安排居民,拦截倭寇完成抵御玩法。倭寇生成后会按照固定的行进路线依次靠近民居、农田、工坊等产出建筑,沿途不会偏离路线,也不会因为玩家的布局变化临时改变行进方向,想要阻止倭寇造成损失,核心思路就是在倭寇的行进路径上布置守卫建筑,搭配合理的居民值守安排,从源头阻
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无期迷途杜若的发色为银白色,整体呈现清冷通透的浅白质感,发丝带有淡淡的冷调光泽,属于白长直的发型设计,发量舒展修长,垂落长度越过腰际,搭配人字刘海,契合角色东方学者的人物设定。在不同立绘光影渲染之下,部分画面会透出微弱的银灰底色,强光环境下视觉上接近亮白色,暗光场景会泛出浅灰调,并不会出现大面积彩色发色,很多同人二创或者cos道具会加入浅薄荷绿渲染,但这不属于官方原画设定里的发色,区分官方立绘和二次创作可以避免对角色外观产生误解。多款皮肤装束延续银白色主发色,仅会随画面光影微
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黎深·缄默宇宙诗是一张四星思念,资料中记录的获取方式是参加限时活动「倾慕臻礼」,并通过活动奖励获得自选礼盒后领取;它不是主线推进、黎深亲密度奖励或普通培养任务的固定产物。该活动目前已经结束,活动页面中没有对应入口时,无法直接通过常规玩法立即领取,只能等待官方后续复刻或返场安排。活动返场时,优先完成免费道具收集,再进入活动界面使用「倾慕礼券」刮开礼盒。免费礼券的固定来源包括邮箱领取5张,以及在同期活动兑换商店用活动代币兑换20张,合计25张;按照活动规则,免费礼券至少可以拿到1
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魔法与冒险从沉睡精灵王被召唤的那一刻起,便将冒险者带入机械文明与自然魔法交错的瓶海世界。人类曾借助精灵的力量发展文明,如今魔法逐渐式微,海域中的不同势力也因冲突陷入混乱。玩家将化身勇者,在寻找真相、探索岛屿和对抗敌人的过程中,逐步揭开这片奇幻世界的故事。游戏以3d横版动作闯关为主要表现形式,同时融入精灵养成、魔法解谜与海域探索等内容,整体节奏并不局限于单纯战斗。游戏介绍游戏采用横屏操作方式,左侧虚拟摇杆负责移动,右侧技能按键用于攻击和释放招式,战斗过程中还会出现浮空、击退、倒
翡翠赌石从一块蒙着皮壳的原石开始,把选料、开料、加工和经营串成一条完整的玉石生意线。前往不同市场挑选原石,先观察外在表现,再通过打灯、请人鉴定等方式获取判断依据,随后亲手刮开石皮,揭开内部可能出现的翡翠。开出的原料还能继续加工成饰品,并通过店铺经营逐步扩大自己的生意范围。整个过程既有未知感,也需要在观察、判断和取舍之间找到合适节奏。游戏介绍游戏提供路边地摊、玉石城、高端拍卖和神秘黑市等不同市场,玩家需要在各类原石中进行选择。确定目标后,可通过打灯观色、请专家掌眼等方式了解石料
贝乐虎拼图从一块小小拼图开始,让孩子在观察、寻找和摆放中完成一幅熟悉的画面。游戏面向学龄前儿童设计,内容围绕益智拼图展开,画面采用色彩明快的卡通场景,操作过程简单直观,孩子可以根据图案轮廓和局部特征寻找对应位置,在轻松完成挑战的同时锻炼记忆、认知、专注和手眼协调能力。拼图不只是将图片重新组合,也让孩子在一次次尝试中建立观察顺序和空间判断。游戏介绍孩子可以从不同主题中选择拼图内容,使用手指拖动图块,将被打散的画面逐步还原。部分玩法需要调整拼图方向,再根据画面中的人物、动物、物品
圆桌骑士将亚瑟王与骑士同伴带入一场中世纪幻想冒险,重点不只在挥剑迎敌,也落在骑士之间平等相待、并肩行动的关系上。游戏以动作玩法为主要方向,整体围绕骑士题材展开,适合对亚瑟王传说和奇幻战斗感兴趣的玩家。现有介绍着重呈现题材与世界观,具体操作细节、角色培养和关卡安排并未充分说明,因此不妨先把它看作一款以骑士冒险为核心的动作游戏。游戏介绍故事背景取材于亚瑟王与圆桌骑士的传说。骑士来自不同地方,也可能拥有不同信仰,却因共同的身份与目标聚在一起;圆桌所代表的平等与伙伴关系,构成了作品叙
数字弹弹乐主打弹射合并数字球的休闲闯关玩法,把弹珠物理碰撞和数字合并结合到一起,平时碎片时间拿出来玩几局很合适。游戏不用复杂学习成本,单指就能完成全部操作,一边调整弹射角度,一边观察场上数字球分布,靠碰撞合并出更高数值的球,打出连锁反应拿到关卡分数目标即可通关,适合想要轻度解压的玩家。游戏介绍进入对局之后,屏幕拖动手指调整发射角度,松手就射出带数字的弹球。相同数字的球碰撞在一起就会合并升级,生成更大数字的球体,还能触发连续合并的连锁效果。每一关会设置对应的分数门槛,场上会出现
在精致、鲜明的像素风格下,优秀的镜头语言和字幕特效,给人的第一感觉相当不错。而人物流畅的动作、极高的性能与结实的打击感,更是让人久违的体验到了横版动作游戏的爽感。这种爽感不仅仅来自于动作与打击感的设计基本功,更来自于制作组将丰富的武器与技能系统巧妙的做了结合。
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本作的核心玩法异常简单,玩家只需要控制角色在一维的棋盘上左右移动,打出为数不多的行动块就可以顺利体验。并且由于人物的动作设计到位,音乐十分带感,致使这款回合制的游戏打击感异常出色,甚至有种在玩动作游戏的爽感。如果你的决策足够迅速,战斗过程将无比顺滑,就是那种下快棋的感觉。随着熟练度的增加,恨不得一秒思考十步,越玩越上头。
05-20
作为一款主打水墨风格的俯视角动作肉鸽,墨境给人的第一印象非常不错。浓郁的水墨线条让整个游戏都充满了古典的中国风,可以说非常贴近游戏的书中世界设定。结合充满韵味的bgm和人物配音,也使得游戏无论在战斗还是在剧情交互中都具备了不俗的代入感。如果说哈迪斯是在强大的动作系统下增加了肉鸽,从而让游戏的爽感得到了进一步提升。那么墨境则巧妙地规避了自己在动作系统设计方面的经验不足,将主要精力放在了肉鸽上。并且以人物、墨宝、墨宠为骨架,结合珍奇、丹药与武技构建了一套彼此循环关联的体系。
05-20
在故事的讲述方式上,游戏采取的是碎片化的叙述方式。故事的推进是由一个个事件的副本组成的,你可以在其中探索故事、寻找宝箱、收集新的骑士团成员并与各式各样的敌人进行战斗。完成任务副本后,则会回到城堡进行修整,恢复队员的状态。并在装备、技能、头衔等方面对它们进行提升。看上去有点像近几代的火焰纹章,但实际游玩下去,你就会发现游戏有不少独具特色的内容让人眼前一亮。
05-20
在游戏中我们需要扮演一名小男孩,在卧室、厨房、浴室、后院操控玩具兵来对抗被自己抛弃的玩具和惹怒的昆虫。充满了玩具总动员味道的故事情节,生动且有趣。对于玩具中各类士兵、模型与载具的巧妙设计与还原也让游戏的可玩性十足。诚然目前的关卡容量只有十二个较为稀少,但每一关的战斗与剧情演出代入感极佳。尤其是各章节的关底boss,可爱的外表下,各种创意十足的攻击手段与机制,不仅仅让游戏充满了紧张感,又使得整个过程非常有趣。
05-20
莱卡最直观的优点毫无疑问就是画面,无论是精致的场景还是劲爆的演出,都把整个充满了血与泪的废土世界刻画的淋漓尽致。尤其是序章背着战友尸体回到营地的那一幕,从夕阳到夜晚,配合上音乐所营造出的氛围感,能瞬间让你明白这是一个怎样残酷的世界。并且本作的BGM也是把意境拉满,可以看出制作组确实是想在艺术性上做点文章。而玩法层面莱卡就有一定的独特性,虽然带有银河城的标签,游戏中也有一定的探索要素,但本作银河城的味没有那么正统,个人更倾向于带有探索要素的平台跑酷游戏。
05-20
最近几天,游戏圈内正在经历一场大动荡,之前有篇文章说“网络游戏是精神鸦片”,紧接着各大新闻媒体先后批评游戏厂商对未成年玩家监管不严,尤其央媒还点名了王者荣耀,引起了腾讯的高度重视,于是腾讯立马推出了针对未成年人保护的“双减双打”措施,重点升级对未成年人游戏时长的限制和充值消费的限制。
- 上海点晴信息科技有限公司将在2020ChinaJoyBTOB展区再续精彩 05-19
- 星辉游戏携旗下2款精品游戏角逐2020金翎奖 05-19
- 《荣耀大天使》荣获2020金翎奖“玩家最期待”游戏奖 05-19
- U聚合开发者大会7月29日盛大开启,程序化广告聚合助力游戏广告变现 05-19
中国游戏产业最为权威的评选活动——2020年度优秀游戏评选大赛(第十五届金翎奖)如今已正式拉开序幕。十五年来,金翎奖作为“汇聚玩家所爱”的业界盛事,有着国内游戏界“奥斯卡”的美誉,更因其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。