部落都城属于部落集体玩法,需要部落与个人满足解锁条件后,依靠全员共建基地,再参与突袭周末进攻获取资源奖励,掌握资源转化、建筑升级、进攻战术与团队配合,就能高效玩转这套玩法。想要开启部落都城,需要个人大本营达到6级,所在部落等级达到2级,两个条件全部达成后,即可通过飞艇入口进入都城板块。都城拥有独立的资源体系,核心资源为都城金币,依靠铸币坊把主村庄、建筑大师基地的资源转化而来,转化后的都城金币用于重建废墟、升级各类都城建筑,每一次贡献都城金币还可以获得声誉值,用来解锁营房外观奖励(Supercell)。都城分为多个独立子城,升级都城之巅大本营,能够解锁更多子城区域,子城内建筑初始大多为废墟,需要部落成员共同捐献金币完成重建,首领与副首领可以标记优先升级建筑,引导成员集中资源,避免资源分散浪费。

都城建设阶段不要盲目平均升级全部建筑,优先升级兵营、法术工坊这类进攻相关建筑,解锁高阶都城兵种和法术,再逐步完善防御建筑与陷阱设施。都城兵种和法术独立于主村庄,兵种强度完全由都城建筑等级决定,高山哥伦、超级野蛮人、超级法师是实用性很高的地面主力,搭配治疗、弹跳、冰冻法术可以应对绝大多数子城阵地,空中流派可以选择都城飞龙,用来清理扎堆的成片建筑,提升拆建筑效率。成员捐献都城金币时尽量跟随部落标记的优先级,集中完成单个建筑升级后,再推进下一个项目,零散给多个建筑少量捐献,会拖慢整体发育进度。子城阵型仅支持首领、副首领编辑,布置防御要兼顾地面与空中防守,多重城墙保护子城大厅,合理摆放巨型炸弹、空中陷阱,增大敌方进攻的拆解难度,减少突袭周末期间被对手快速全推的概率。

突袭周末是部落都城的核心对战内容,由首领、副首领或者长老完成报名,系统匹配实力相近的对手,进攻和防守的并不是同一个部落,每位参战玩家拥有五次基础进攻机会,成功摧毁一座子城可以获得一次额外进攻机会,每名玩家周末最多获取一次额外进攻次数。都城进攻有着特殊机制,同一座子城的摧毁进度会永久保留,陷阱触发之后不会重置,法术效果还可以留存给到下一次进攻,部落成员可以接力拆解子城,不需要单人一次完成全部摧毁,这也是团队配合的关键。实战进攻切忌开局直接冲向子城核心,优先清理外围高威胁防御建筑,分批投放部队规避陷阱团灭主力,进攻前可以使用友谊战功能反复练习子城打法,熟悉阵地防御分布之后再消耗正式进攻次数,以此提升每一刀的摧毁效率。

突袭周末讲究团队分工配合,实力较强的玩家负责开启全新子城,清除关键防御、触发陷阱,为后续进攻打好基础,普通玩家负责补刀收尾,完成子城摧毁拿到额外进攻机会,尽量不要出现子城接近摧毁却无人收尾的情况,避免白白浪费进攻进度。进攻摧毁建筑可以收获都城金币,整个周末结束后,根据部落摧毁子城数量发放突袭奖章,奖章可以在商店兑换魔法道具、援军资源,还能购买都城营房的外观装饰,营房样式属于个人永久拥有,更换部落也不会丢失。完成突袭之后,用获取到的都城金币继续反哺都城建设,形成建设、参战、拿奖励的循环,长期坚持就能稳步拉高整个部落都城的实力。