王者荣耀新出装核心在于摒弃固定套装思路,根据敌方阵容、对局优劣势动态调整装备,优先合成关键小件过渡,拒绝裸出大件拖慢成型节奏,分路按照对抗路半肉输出、打野兼顾穿透容错、发育路区分暴击与法球流派、中路爆发与工具人两套体系、游走位按硬辅软辅差异化搭配,实战中灵活替换防御装与功能装,以此实现伤害和生存的平衡。

对抗路战士不再一味追求纯输出或者纯坦度,半肉输出成为主流选择,前期优先陨星、铁剑等小件拿到穿透属性,不要直接憋破军这类高价大件,避免对线期伤害不足被持续压制。面对物理伤害多的对手,鞋子选择影忍之足,搭配反伤刺甲削减敌方射手输出;敌方法术伤害偏高,则提前筹备魔女斗篷,不要拖到大后期再补魔抗装备。像热门战士可以走抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、破军、魔女斗篷、不祥征兆这套路线,既能承担前排承伤任务,还拥有切入后排完成击杀的能力,小规模团战和带线牵制都能发挥作用,逆风局可以把输出大件替换成暴烈之甲提升拉扯容错,依靠兵线运营等待队友发育,不盲目接团硬拼。

打野出装要区分刺客和战士打野,刺客打野以穿透、爆发为主,红色打野刀之后先做暗影战斧,补足冷却缩减和物理穿透,后续补宗师之力强化技能之后的普攻伤害,敌方坦度高就补碎星锤,最后预留保命装备栏,名刀司命和贤者的庇护来回切换。战士打野不能全部堆输出,均衡对局需要插入一件防御装备,避免进场瞬间被集火秒杀,刷野过程中利用小件平滑过渡,经济没有拉开差距时,不要强行合成完整大件。团战进场时机格外关键,等待敌方关键控制技能交完之后再切入后排,打完一套输出之后及时后撤等待技能冷却,不要在敌方人群当中持续停留,出装的收益需要配合进场节奏才能完整发挥出来。
发育路分为暴击流与法球流两大方向,暴击流适合依靠普攻爆发的射手,急速战靴之后无尽战刃优先成型,接着做出破晓保证打坦能力,根据敌方回血英雄多少,判断是否补出制裁之刃,后期一定要预留魔抗装备,防止被法师一套秒杀。法球流射手依靠装备被动打持续伤害,末世、闪电匕首作为核心,不用堆砌高额暴击属性,更看重攻速和续航属性。射手对局切记不要无脑照搬推荐出装,敌方突进较多时,可以提前补一件不祥征兆降低对手输出,团战保持安全输出距离,利用走位拉扯,最大化装备带来的输出收益,不要为了追求输出伤害完全舍弃生存装备。

中路出装分为爆发法核和工具人法师,法核优先保证法强与法穿,冷静之靴或者秘法之靴开局,回响之杖搭配博学者之怒打出高额爆发,面对高魔抗敌人补虚无法杖,预留辉月用于保命。工具人法师不用堆高额法强,优先冷却缩减和血量装备,以控制、探视野、支援游走为主要任务。游走硬辅优先堆叠血量和物抗,红莲斗篷、极寒风暴提升开团承伤,软辅以冷却、回血装备为主,为队友提供增益效果。所有位置都要学会装备置换,大后期把鞋子卖掉换成大件保命装,预购装备根据场上局势随时更改,出装只是基础,配合对线细节、团战站位、兵线资源把控,才可以把装备优势转化为对局胜利。