傀儡对抗僵尸模式怪物的核心思路,优先利用商店武器完成击倒,配合地形卡位限制怪物移动,不要单纯依靠普攻硬拼,合理搭配道具与地形就可以高效处理来袭的僵尸单位。僵尸模式内的傀儡拥有独立的行动逻辑,不会跟随普通监管者的攻击节奏,在没有被注视的情况下会快速向目标靠拢,近身之后会造成血量损耗,单纯靠跑动很难彻底甩开,很多玩家容易忽略它的充能机制,傀儡持续追击一段时间之后会进入断电充能状态,原地暂停行动,这是输出和转移的关键窗口期。

对局初期资源有限时,优先攒货币在商店兑换长鞭,长鞭蓄力瞄准傀儡下半身释放,命中之后可以直接将傀儡击倒,被击倒后的傀儡失去进攻能力,不会再主动追击,不需要额外消耗弹药反复补伤害。如果货币充足,也可以选择短管猎枪,两次命中即可完成处理,转轮手枪则需要四次射击,弹药消耗更高,适合多人组队分摊物资的场景。没有获取武器的阶段,不要盲目逃跑,保持视角持续盯住傀儡,傀儡被注视时会原地停滞不动,借助房门、墙体隔断,把傀儡隔离在另外一侧,争取时间寻找补给或者和队友汇合,不要在狭窄的房间内和傀儡周旋,狭小空间很容易被傀儡贴脸偷袭。

多人对局环境下,傀儡和僵尸怪物经常同步发起进攻,需要分配不同玩家处理不同目标,一名玩家持续盯住傀儡限制它移动,其余队友集中火力输出僵尸本体,避免双线同时承压。傀儡存在视野机制,一旦队伍所有人同时转头转移,傀儡就会立刻恢复高速突进,因此转移点位时,要留有短暂回头观察的动作,间断打断傀儡的冲锋节奏。遇到多只傀儡同时刷新的局面,优先寻找房间门,关门阻隔大部分傀儡,只保留单只傀儡进行注视牵制,分散压力,避免多只傀儡同时近身造成血量快速跌落。

实战当中还有不少容易踩坑的细节,傀儡可以翻越低矮障碍物,不要以为爬上矮墙就能够彻底摆脱追击,高处点位只适合短暂观察,不能长时间停留。当傀儡进入充能低头状态,不要贸然贴脸,充能结束之后傀儡会立刻恢复行动,此时可以抓紧时间搜刮物资、救助倒地队友。如果被傀儡近身,不要慌乱乱转视角,稳定锁定傀儡打断它的攻击判定,再向板区、大门方向进行拉点,搭配手中武器完成反制。熟练掌握注视牵制、武器击倒、地形隔离这三类手段,就能大幅降低傀儡在僵尸模式当中带来的生存压力,提升整局的存活概率。