大掌门2的奇石“人”位,通用优先选择气血与抗暴组合;主打论剑、巅峰对决等玩家对战时,优先气血加抗暴,队伍经常被暴击快速击穿时更应保留抗暴;推图、血战或日常挑战若主要面对持续伤害,则可用气血加防御,资源不足时先堆高品质气血石。奇门玩法达到65级后开启,奇石固定拥有天地人三才属性,只能放入对应位置,九遁法阵提供的属性还会对所有上阵弟子生效,所以人位应补全队生存短板,而不是只看主力输出弟子的面板。

气血石负责提高全队容错,适合前排承伤不足、后排容易被范围技能波及,或者整体战力尚未成型的玩家;抗暴石则针对敌方暴击伤害,适合主力弟子经常在第一轮或第二轮被暴击击倒的对局。选择时可连续观察10场战斗:如果多场出现核心弟子被暴击后直接失去主要战斗能力,人位保留抗暴的收益通常高于继续堆单纯气血;如果失败原因是多名弟子同时残血、但并非被暴击秒杀,则优先提高气血。防御只在敌方以普通攻击、持续技能伤害为主时考虑,不能用防御石替代抗暴去应对明显的暴击阵容。

刚解锁奇门时,先把能获得的高品质人位奇石装入法阵,优先使用等级高、基础属性高的气血石,不必为了追求理想双属性而长期空着位置;阵容成型后,再将第二选择调整为抗暴,尤其适合李寻欢、陆小凤等需要稳定站场、依靠后续出手发挥作用的核心体系。平民和低投入玩家应先保证人位石全部生效,再追求属性类型完美;中后期玩家则可以根据竞技场对手调整气血与抗暴比例。已装入槽位的奇石不能像背包内多余奇石一样直接用于升级,因此替换前先确认旧石等级、品质和共振进度,避免拆下高等级石头后又缺少材料补回。

实际操作时,先进入九遁法阵查看人位空槽和当前共振条件,再按“高品质气血石—高品质抗暴石—防御石”的顺序筛选,最后检查是否因更换奇石导致共振中断;如果新石只多出少量抗暴,却让整体等级下降或失去共振,应暂时保留旧石。推图阶段以气血为主,玩家对战阶段以气血加抗暴为主,前排承担集火时可偏向气血,后排核心被暴击压制时可偏向抗暴。最终推荐为:没有明确对局需求时选气血加抗暴,生存明显不足时先补气血,确认敌方暴击是主要威胁后再提高抗暴。