诛仙手游合欢输出核心技能分两套体系,PVE副本群体输出以怜影、江南为主,PVP单挑、团战单体爆发依赖缠绵、风花雪月,全程搭配激励、决绝两大增伤buff作为输出前置,再辅以浮光、幻真保障输出环境,两套技能组合覆盖所有对战场景,是合欢稳定打满伤害的标准搭配。

先讲副本刷图专用输出技能搭配,这套组合主打持续群体伤害与稳定单体BOSS输出,怜影是副本唯一大范围持续输出技能,移动施法附带多层流血效果,天书情驰系可放大流血伤害,清理小怪群效率远超其他技能,释放期间还能降低自身受到的伤害,应对多波次小怪围堵不会轻易断输出;江南作为四段单体连击技能,是合欢打BOSS的核心伤害来源,四段伤害分段结算暴击,搭配激励提供的高额攻击加成、决绝持续增伤buff,能在短时间内倾泻大量输出,天书离恨系可缩短江南冷却、提升穿透属性,刷图加点必须将怜影、江南、激励、决绝全部点满,浮光点出一级用于位移调整输出站位,幻真少量加点用来规避BOSS关键控制技能,避免输出循环被打断,连续技设置可固定为决绝→激励→怜影→江南,小怪阶段循环怜影,单独对抗BOSS时舍弃怜影,全程循环江南叠加伤害,法宝灌魔优先选择江南、怜影,进一步拉高副本总伤害数值。

PVP场景输出技能分为缠绵爆发流与风花雪月单挑流,缠绵流适配跨服团战、多人竞技,缠绵自带瞬移突进效果,命中目标后直接提升高额暴击数值,天书悱恻词条可让缠绵伤害直接翻倍,是合欢切入敌方后排的起手核心输出,释放缠绵叠加暴击增益后立刻衔接江南打爆发,搭配秋波群体魅惑限制敌方走位,防止输出过程被集火打断;风花雪月专为单人单挑打造,四段连击依次附加魅惑、增暴、易伤、高额攻击四种增益,全程读条期间持续压制单个目标,对手交出解控技能前能打满全套伤害,这套打法无需依赖大范围群体技能,舍弃怜影,将缠绵、风花雪月、江南、激励点满,销魂点一级用来补充小额伤害与偷取敌方躲闪属性,实战连招固定浮光贴脸→激励→缠绵→风花雪月→江南,若对手开启保命技能,立刻切换幻真提升闪避拉扯距离,等待技能冷却完成再次开启爆发循环,对阵远程职业时可先用旧梦远程魅惑起手,再衔接整套输出技能,避免被远程持续消耗丢失输出节奏。

想要最大化技能输出收益,天书、被动技能与实战细节缺一不可,输出向天书优先主点情驰、离恨两大分支,情驰强化群体流血与控制减免,适配副本与团战,离恨提升单体暴击、冷却缩减,适配单挑爆发,被动技能忘忧、凝神必须点满,忘忧永久提升暴击基础数值,凝神拉高爆伤加成,是所有输出技能的底层伤害支撑;实战中要把控buff持续时间,激励、决绝的增伤效果存在固定时长,尽量在增益生效期间打完江南、风花雪月整套连击,不要单独释放输出技能浪费增伤窗口,另外江南支持手动打断读条,遇到敌方控制技能即将生效时,提前中断江南避免整套输出失效,等控制结束后重新释放,长时间作战时穿插平A恢复月能,保证核心输出技能循环不会因真气不足停滞,宠物、阵灵、法宝全部围绕攻击、暴击、爆伤三条属性搭配,和输出技能形成完整伤害体系,不会出现技能伤害充足但属性短板限制输出上限的情况。