江南百景图清除朽木需要先解锁对应地块,借助地基模式定位朽木,点击目标消耗体力并指派空闲居民即可完成清理,同时搭配特殊人物天赋与地块规划能提升清理效率、杜绝朽木反复生成。

想要顺利清除朽木,地块解锁是硬性前置条件,地图未开放区域内的朽木无法触发清除交互,找到地块边缘的旗帜标识,按照界面提示消耗对应数量居民完成领土解锁,不建议直接使用钻石快速解锁,留存钻石用于稀缺建筑与道具兑换性价比更高。解锁地块后优先开启地基模式,该功能会将地图转为方格视图,建筑、资源地块都会标注对应属性,朽木所在方格无任何文字标识,能快速筛出地图角落、建筑夹缝中容易遗漏的朽木,大幅减少逐点查找的时间成本,地基模式定位完成后切换回常规视图也不影响后续清除操作。

定位朽木后直接点击目标枯枝,界面会弹出清除选项,单次清除固定消耗10点体力,操作确认后系统自动调配城内闲置居民前往处理,等待数秒朽木便会完全消失,清理完成稳定获取一份木料,相比砍伐普通景观树,朽木的木料掉落无概率波动,适合批量完成收集木料的支线、冒险任务。清理操作存在劳动力限制,若城内所有居民都在工坊、农田、商铺劳作,点击朽木不会触发清理流程,可临时暂停低收益生产建筑释放空闲人口,或是安排居民短时间休息,保证清理指令正常执行;探险副本内挡路的朽木清除规则与主城一致,部分剧情仅需清理通路沿线朽木,无需清空副本全部枯枝,可节省体力分配给宝箱、采集点交互。

搭配专属人物天赋能进一步简化朽木清理流程,居民柯有樵入住城镇后,处于空闲状态时会自动清理地图内散落朽木,每次自主清理还能额外获取经验值,减少手动点击操作的频次,长期放置在城内可持续自动处理新增朽木。朽木会持续在无任何建筑、道路、装饰的空白方格生成,想要从根源减少清理工作量,朽木清除完成后不要长期空置地块,可铺设简易道路、摆放小型景观摆件、临时放置仓库类建筑占用方格,空白地块得到填充后不会再生朽木,多余装饰树木可收纳至仓库,后续用于和严大人交换稀有建筑道具,实现资源循环利用。