鸣潮挑战逆境深塔(玩家俗称深渊)不会直接获取角色战斗经验,场内击杀怪物没有即时经验结算,通关奖励也不包含联觉经验、角色经验素材。很多新手容易产生误区,误以为深渊战斗和大世界打怪机制一致,能够依靠反复挑战给角色升级,实际二者的资源产出逻辑有着明显区分,深渊定位偏向周期奖励副本,并非经验获取渠道。

逆境深塔战斗场景内,击败各波次残像不会弹出经验数值,出战队伍内所有角色无法通过战斗积累等级经验。即便完整通关整层关卡,结算界面只会发放星声、贝币、各类共鸣培养材料以及深塔专属兑换道具,不存在任何经验相关奖励。首通稳定区、实验区拿到的一次性资源,同样没有经验药剂,不能用来提升角色等级,想要依靠深渊练级的思路完全行不通,浪费大量配队调试时间也无法完成角色养成。

想要高效获取角色经验,需要选择游戏内对应的专属途径。大世界清理残像、开启宝箱、推进主线支线纪闻任务,可以稳定获取联觉经验;消耗结晶波长板挑战素材副本,能够稳定产出经验药剂;各类限时活动、全息战略积分奖励也会提供大量经验素材。合理规划体力,把资源集中投入经验副本,远比反复攻坚深渊更适合快速培养新角色,深渊更适合用来稳定获取星声、声骸养成材料,作为抽卡和声骸强化的资源来源。

部分玩家会混淆深渊与其他副本机制,把深坠异想奇境、无音区的产出特点套用在逆境深塔上,进而产生深渊能够获取经验的错误认知。需要分清各个常驻玩法定位,深渊没有体力消耗限制,依靠队伍循环挑战获取周期奖励,而经验副本、素材副本需要消耗结晶波长板,二者资源池相互独立。规划日常游戏流程时,可以优先完成深渊满星挑战拿到周期奖励,再分配体力刷经验和声骸副本,兼顾抽卡资源与角色养成进度。