潘多拉囚笼优先给芙洛拉、普希拉,其次考虑兰利、艾米潘和夏音,核心前提是角色能持续进行普攻,并且主要依靠物理伤害输出。该烙印的2、3号位效果分别提供生命值与攻击速度,三件套每进行3次普攻额外造成自身攻击80%的物理伤害,因此攻速越高、普攻段数越多,单位时间内触发次数越高。套装通常采用2+3组合,不能只看“狂级”品质就给技能型角色使用。

芙洛拉是最契合潘多拉的角色之一,基础攻击速度达到2.00,普攻本身就是主要输出手段,开启强化普攻后还能继续提高持续伤害,长时间站场时能频繁触发额外物理伤害。普希拉同样适合,尤其是开启“专属舞台”后获得100%攻速加成,虽然期间普攻伤害会降低,但攻击次数大幅增加,潘多拉的触发频率可以抵消部分损失;拥有较高同步率、专属效果或需要持续站场输出时,收益会更加明显。

兰利适合把潘多拉作为稳定输出与被动联动的毕业选择,艾米潘则更适合作为资源有限时的普攻物理副C配置。兰利基础攻速只有0.75,但普通攻击、必杀和“因果律”都能形成多段伤害,面对多个带标记敌人时,普攻触发潘多拉后还能配合被动追加伤害,因此不能单纯按面板攻速判断。艾米潘的普攻第三段会造成两次伤害,适合在敌人存活时间较长、能够持续射击的关卡使用;如果关卡需要频繁移动、快速破核或主要依赖必杀爆发,应优先选择充能、技能伤害或破核类烙印。

夏音可以使用潘多拉,但优先级低于芙洛拉和普希拉,因为自动炮台的攻击不按夏音自身普攻计算,只有夏音本体的攻击能够稳定触发套装效果;召唤物伤害占比越高,潘多拉被稀释得越明显,纯召唤流更应根据队伍需求选择召唤物增伤配置。装备时先确认角色达到二阶并解锁烙印栏,再装2、3号位,3号位尽量升满以获得10%攻速,1号位根据场景补充攻击、初始能量或其他功能。实战判断可用同一角色在相同关卡连续战斗约30秒,比较潘多拉额外伤害次数和总伤害;若普攻次数少、技能占比高、召唤物承担主要输出,或角色经常移动导致攻击中断,就不建议强行使用。