鸣潮里的角色是需要升级的,但并非所有角色都要无脑拉满满级,要按照角色定位合理分配养成资源,避免经验素材与突破材料大量浪费。等级是角色基础属性的主要来源,生命值、攻击力、防御力全部随等级提升稳定增长,等级不足时,即便搭配优质声骸,百分比增伤词条也很难发挥全部效果,整体输出和生存能力会明显受限。

输出型主C角色建议直接拉满90级,并且完成全部阶段突破。主C依靠基础攻击力放大技能伤害倍率,等级上限没有解锁,不仅基础面板偏低,部分高阶天赋效果无法正常解锁,应对高难度无音区、深塔挑战、世界精英怪物时容易出现输出不足、容错率偏低的问题。前期体力可以优先投入突破材料副本,同步积攒经验材料,保证主C等级与当前世界等级持平,先把基础面板拉到标准水平,之后再去刷声骸词条,战力提升效率会更高。

辅助、增伤、护盾、治疗类角色不用刻意升到90级,日常养成升到80级完成突破即可。辅助角色的增伤、护盾数值大多受角色技能倍率加成,基础攻击面板带来的收益远低于主C。这类角色等级达到80级后,基础属性已经可以满足常规战斗需求,多余的经验素材、周本突破材料可以节省下来留给主C或者备用副C。只有挑战高难度深渊关卡,队伍生存压力较大时,再考虑把常用辅助等级继续拉高,进一步提升生命值和护盾厚度。仓库里闲置、很少上场的角色,维持40‑50级基础等级就足够,不用投入升级资源。

很多玩家容易陷入误区,把经验材料平均分给多个角色,造成资源分散,每个角色等级都偏低,队伍整体战力薄弱。鸣潮的养成资源获取速度有限,经验瓶、突破材料、贝币产出固定,分散养多个角色会导致主力角色养成进度缓慢。合理的养成节奏是优先集中资源养1‑2名主输出角色,再培养两名常用辅助角色,其余角色按需升级。角色升级之后,还要搭配对应技能等级提升,主C优先升级共鸣解放、共鸣回路等输出技能,辅助优先升级增伤、护盾相关技能,等级搭配技能养成,战力提升效果才完整。