江南百景图建造农田,需要先解锁城市等级至3级,通过营造菜单选取农田放置在空地完成搭建,搭配合理布局、等级升级与合适居民,就能稳定产出蔬菜资源。进入城市界面后找到右下角营造按钮,切换至生产分类,选中农田进入布局模式,每一块农田建造仅消耗50铜钱,建造流程即时完成,不存在等待建造时长。摆放农田时需要留意地块条件,平整空地均可放置,系统会提示连通道路,连通道路后农田才能正常安排工人开展生产。农田单块占地为2×2地块,规划片区时预留充足空间,方便后续成片布置,集中管理生产队列。

农田搭建完成默认是1级,不同等级农田拥有差异化的生产周期与产出收益,玩家可以按需选择升级。一级农田单次生产耗时较短,适合前期快速小额获取蔬菜,升级至二级、三级之后单次产出总量明显提升,更加适合中期大量消耗蔬菜的场景;满级四级农田产出上限最高,但升级需要消耗补天石这类稀缺资源,普通开荒阶段不必急于升满。每次启动生产任务都需要分配一名空闲居民,同时消耗少量铜钱,生产结束自动收获蔬菜,收获的蔬菜是菜肴铺、餐馆等建筑的基础原料,支撑城市居民日常供给与任务交付。

农田布局规划直接影响城市整体发展,农田建成会增加5点繁荣度,但会降低10点区域环境值,不宜和民宅密集修建在一起。推荐把所有农田集中规划在城市边缘区域,周边搭配树木、景观绿植平衡环境数值,避免大片农田造成片区环境持续走低。仓库尽量靠近农田片区,减少资源转运带来的管理麻烦。另外拥有农牧天赋的居民安排在农田工作可以获得额外资源加成,徐光启等角色在农田劳作时能够额外产出蔬菜,长期积累下资源收益差距十分明显。

除常规生产之外,农田还有不少容易被忽略的实用玩法。短期冲城市等级时,可以成片批量建造农田,农田搭建完成能够获得建造经验,后续不需要时再收纳回仓库,作为稳定获取经验的方式。严大人到访交换物资时,农田能够兑换积分,如果短期蔬菜储备充足,可以预留部分农田用于物资置换。需要区分普通农田与松江府特有的改良农田,二者建造入口不同,产出作物种类不一样,不要混淆规划。根据城市发展阶段动态调整农田数量,前期6至10块农田足够运转,后期产业链完善后再酌情增减规模。