击杀部落冲突巨龙,优先完成引援拉扯,利用分散远程部队搭配毒药法术集火输出,配合冰冻法术限制巨龙输出,全程避免部队扎堆,就能稳定处理部落城堡内的防守巨龙。巨龙属于空中溅射兵种,生命值厚重且可以无视城墙,普通地面部队无法对其造成伤害,很多进攻者习惯直接投入主力硬拼,最终被巨龙大范围灼伤重创进攻部队。处理巨龙最关键的前置步骤就是引援,使用野蛮人、亡灵这类低成本单位触发部落城堡范围,把巨龙拉扯到远离敌方防空建筑、法师塔的空旷区域,一旦巨龙留在阵型内部,敌方防御建筑会同步输出清理用来击杀巨龙的部队,大幅提升处理难度。拉扯落点尽量选择地图边缘,和核心进攻路线分隔开,防止击杀巨龙之后部队被防御建筑持续消耗。

拉扯完成之后,部署输出单位需要遵循分散摆放原则,巨龙的溅射伤害可以快速消灭聚集的单位,集中下兵很容易瞬间被清场。低本阶段可以选用弓箭手作为核心输出,沿环形分散布置在巨龙四周,依靠数量持续稳定输出,同步放下毒药法术,毒药不仅能持续削减巨龙血量,还会降低巨龙攻击速度,拉长巨龙击杀小兵的时间。中高本可以搭配法师、亡灵组合,少量亡灵吸引仇恨,法师依靠高额远程伤害快速压血,条件充足时释放冰冻法术,短暂冻结巨龙,规避一轮溅射伤害。不要使用龙宝宝扎堆输出,龙宝宝血量偏低,很容易被巨龙单次攻击消灭,想要使用空战单位处理巨龙,应当零散部署,拉开彼此间距规避溅射连锁伤害。

法术搭配需要灵活调整,常规配置为毒药搭配冰冻,狂暴法术不推荐用来击杀单只巨龙,收益较低。毒药法术尽量覆盖巨龙全程,不要过早释放,等到巨龙稳定停留在预定点位之后再释放,保证持续伤害拉满。遇到高等级巨龙血量极高的情况,可以提前预留闪电法术补足伤害,但闪电法术尽量不要盲目释放,优先保留用来摧毁威胁更大的防空火箭。不少玩家容易忽略一个细节,英雄单位同样可以参与击杀巨龙,女王远程攻击能够稳定输出,不过尽量不要让英雄单独面对巨龙,缺少小兵吸引仇恨时,英雄血量损耗速度会大幅加快,容易提前退场,影响后续推进。

击杀巨龙还要避开常见误区,不要依靠单一兵种持续消耗,不要在敌方防空火力范围内处理援军巨龙,更不能放任巨龙靠近主力部队。完成击杀之后需要确认巨龙彻底消失,再派出主力部队推进,残留的巨龙会突然偷袭进攻部队,打乱整套进攻节奏。熟练掌握拉扯、分散下兵、法术释放时机,无论日常搜鱼还是部落对战,都可以低成本清理巨龙援军,减少部队损耗,提升进攻三星概率。