鸣潮船技能核心玩法是依靠普攻积攒船长大招回路能量,配合共鸣技能、船锚爆发与队伍协奏变奏完成整套输出循环,船锚是伤害核心,要等回路能量充满再释放,同时把控大招、声骸技能的插入时机,避免关键伤害空掉,兼顾输出、护盾与续航,适配主C和副C两种定位。

船长通过变奏入场后,优先打完整普攻连段积累回路能量,普通的点按共鸣技能会触发腾空状态,空中普攻可以持续填充回路条,不要中途随意闪避打断整套普攻序列,回路能量未满时释放船锚会大幅降低伤害收益。地面状态回路能量完全蓄满,才可以解锁强化共鸣技能也就是船锚,船锚砸地的瞬间会产生高额伤害,同时生成护盾,护盾数值和技能倍率挂钩,实战中可以利用该护盾抵挡怪物的爆发攻击,减少队伍生存压力。打中小型怪物时,尽量贴脸释放船锚,防止船锚判定偏移出现空伤;面对大体型BOSS,可在空中完成回路积攒,空中释放船锚,规避怪物近身击飞打断的问题,保证整套伤害完整打满。

大招要选在船锚即将打出前或者变奏入场之后开启,地面释放共鸣技能之后短暂间隔再开启大招,能够完整吃到共鸣技能带来的能量收益,不要技能刚出手就立刻开大,会损失部分能量获取。大招开启之后会进入持续射击状态,射击过程中可以穿插闪避调整站位,也可以插入普攻连段,大招持续时间有限,需要在持续周期内打完尽可能多的射击段数,不要浪费大招窗口。副C定位下,船长不需要长时间站场,打出船锚伤害,触发延奏buff之后,释放声骸技能就可以切走角色,把输出窗口交给队伍主C,完成轮切循环,不需要打完全部普攻。作为主C站场时,则需要重复“普攻攒回路—释放船锚—大招输出”的循环,利用护盾维持生存,持续进行输出。

很多使用者容易出现船锚空伤、循环断档的问题,主要是没有理清技能释放的先后顺序。变奏入场之后不要直接释放船锚,入场自带的少量回路不足以触发强化效果,必须完成若干段普攻把回路补满。普攻第四段的能量获取存在延迟,利用船锚打断普攻第四段,可以把这份延迟能量留给下一轮循环,减少普攻次数,压缩整体轴长。队伍协奏能量没有攒满的情况下,不要频繁切出船长,反复切人会重置正在积攒的回路,白白浪费输出时间。处理分散小怪的时候,船长普攻会自动向目标位移,容易脱离buff覆盖范围,可以适当用闪避限制位移,保证伤害稳定。在高难副本中,不要死板套用连招,怪物释放高伤害招式时,可以优先打出船锚获取护盾,牺牲一小部分输出换取生存,避免队伍被快速击溃。