部落冲突部落战完整流程分为匹配阶段、准备日、战斗日三个阶段,依靠团队配合完成侦查、布阵、定向进攻,最终依靠总星星数量决出对战双方胜负。部落首领或者副首领选定参战人数规模后开启匹配,系统会搜寻阵容规模、整体攻防实力相近的敌对部落,匹配成功后直接进入准备日,匹配阶段无法进行任何进攻操作,等待期间不宜频繁取消搜索,避免大幅拉长匹配耗时。参战成员拥有独立的战争基地,和日常村庄阵型互不通用,所有防守布置、援军调配都需要单独调整,旁观成员无法参与本次部落战全部流程。

准备日是部落战取胜的关键铺垫阶段,这段时间没有进攻战斗,所有参战成员需要完成三项核心工作。首先完善战争基地防御阵型,合理布置城墙分区、各类陷阱与防御建筑,同时向部落内请求防御援军,存入战争基地城堡,这些援军只会用来抵御敌方进攻,不能用于自身出击。其次全员持续侦察敌方所有战争基地,记录防御薄弱区域、陷阱大概率分布位置、敌方城堡援军的容纳空间,部落内部可以通过留言、插旗标记预定进攻目标,避免多人重复选择同一基地造成进攻浪费。进攻所需要的援军,必须在普通村庄界面请求,战争基地内的防御援军无法调出用于进攻,很多玩家容易混淆两者机制导致进攻缺少关键援军。

进入战斗日后,阵型、防御相关所有调整全部失效,每位参战成员拥有两次进攻机会,不能两次攻击同一个敌方基地。进攻计分规则清晰,摧毁大本营获取一星,摧毁建筑总占比达到百分之五十获得一星,清空全部建筑直接拿到三星,单个基地会选取所有进攻记录里成绩最优的一次纳入部落总分。进攻顺序讲究策略,实力稳定的玩家优先对位有把握拿下两星的目标,快速积累基础星星;精通各类流派的高实力玩家留存进攻次数,后期挑战防守坚固的高本基地完成补星。进攻前再次侦察确认陷阱和援军位置,提前备好毒药、冰冻等法术处理敌方城堡守军,不要盲目平铺部队,防止被防御建筑分割消灭。

全部进攻机会结束后系统统计双方总成绩,优先对比双方获得的总星星数量,星星数量更多的部落赢得胜利;若双方星星总数持平,则对比全体进攻产生的总摧毁率,摧毁率更高一方判定获胜。所有参战成员可以领取部落战奖励,胜利阵营奖励资源更加丰厚,平局和落败依旧能够拿到基础奖励,奖励额度和大本营等级、个人进攻获取星星数量挂钩。部落战战斗不会影响日常奖杯,村庄资源也不会遭到对手掠夺,玩家无需担心正常发展节奏受到干扰。长期参与部落战还可以磨合团队战术,帮助成员练习不同进攻流派,提升多人协同作战意识。