鸣潮共鸣伤害主要通过共鸣技能、共鸣解放、共鸣回路专属招式、变奏与延奏技能、部分声骸效果触发,对应角色自身属性,分为衍射、湮灭、热熔、导电、冷凝、气动六种属性伤害,不同触发方式在能量消耗、冷却规则上存在明显区别。共鸣伤害不是单一固定招式,只要技能描述标注对应属性伤害,命中目标后就会产生共鸣伤害数值,很多玩家容易把共鸣伤害和协奏触发的协同效果混淆,协奏能量主要服务于角色切换的变奏、延奏,并不直接生成共鸣伤害,这点在实战配队循环中需要分清。

共鸣技能是触发共鸣伤害最常用的途径,也就是战斗中的E键招式,该类技能带有固定冷却时间,少数角色支持两次储存使用次数,释放之后直接对范围内敌人打出对应属性的共鸣伤害,部分共鸣技能还会附加标记、领域、形态切换等额外效果,为后续输出提供增益条件。实战当中,队伍循环会频繁使用共鸣技能打伤害同时积攒共鸣解放能量,攻击命中敌人即可稳步填充大招能量槽,共鸣效率属性可以加快能量积攒速度,缩短高频触发共鸣解放伤害的间隔。需要注意,共鸣技能即便命中护盾,依旧可以正常打出共鸣伤害,只有部分敌人的属性抗性会直接降低最终的伤害结果。

共鸣解放也就是角色大招,是高额共鸣伤害的核心来源,必须将共鸣能量槽完全蓄满之后才能够释放,释放瞬间会爆发大范围的共鸣伤害,不少角色开启大招之后还会切换战斗形态,改变普攻、重击的伤害类型,让后续普通攻击也转化为对应属性的共鸣伤害。每个角色大招需要的总能量数值各不相同,实战不要盲目追求立刻开大,尽量在敌人瘫痪、减益buff全部挂好的阶段释放大招,把共鸣伤害的收益最大化。部分角色还拥有二段共鸣解放,需要先叠满共鸣回路的专属资源,才可以解锁第二段大招的高额共鸣伤害,没有完成资源堆叠无法触发完整输出。

共鸣回路衍生招式同样可以触发大量共鸣伤害,每个角色都拥有独立的专属资源条,像秧秧的流响、爱弥斯的同步率,依靠普攻、重击、技能命中持续积攒,资源条蓄满之后可以释放特殊强化招式,这部分强化攻击同样归类为共鸣伤害。这类招式没有常规技能冷却,完全依赖专属资源的积累速度,战斗循环里需要穿插普攻、重击快速攒资源,不能单纯依靠E和R技能输出。除此之外,角色入场的变奏技能、退场的延奏技能命中敌人造成的伤害,也属于共鸣伤害,协奏能量打满切换角色时自动释放,适合用来补伤害、衔接队伍输出轴。首位声骸解锁的声骸技能释放打出的属性攻击,同样属于共鸣伤害,可以作为补充输出手段。
想要稳定打出高额共鸣伤害,除了掌握各类触发方式之外,配装与队伍配合也不能忽略。声骸词条优先选择对应属性伤害加成、共鸣效率、暴击相关词条,属性伤害加成可以直接放大所有同属性共鸣伤害,共鸣效率帮助更快攒出大招。队伍搭配上,尽量搭配可以降低敌人属性抗性、提供全队增伤的辅助角色,敌人进入瘫痪状态时,受到的全部伤害提升,此时集中释放各类共鸣伤害招式可以打出爆发。实战需要避开误区,普通未强化的普攻属于常态伤害,不属于共鸣伤害,只有经过共鸣解放、共鸣回路强化后的普攻重击,才会转变为共鸣伤害,很多新手会混淆两者导致输出思路出错。熟悉角色技能描述,分清哪些招式属于共鸣伤害,规划好能量、资源的积攒节奏,就能在副本、BOSS战稳定发挥角色的输出上限。