稳定有效的“卡工人”路线不是利用漏洞复制第七、第八个工人,而是先买满家乡村庄的5座建筑工人小屋,再通过建筑大师基地解锁永久第六个工人。前5座小屋分别需要0、250、500、1000和2000宝石,总计3750宝石;宝石优先用于买工人,不要频繁秒建筑、秒兵或购买装饰。大本营6级后修复帆船进入建筑大师基地,家乡大本营较低时就应开始清理障碍物、完成成就、参加部落活动和积攒宝石,这样能更早凑齐前5个工人。

低本阶段的核心是保持工人持续施工,同时避免资源和升级时间错位。准备离线较长时间时,优先给工人安排8小时以上的防御、兵营、储存罐或英雄升级;每天能多次上线时,可让一名工人负责短项目,其他工人负责中长项目,避免5名工人在同一时间结束后长时间空闲。资源不足时不要为了“卡满工人”盲目升无关建筑,应先安排能提升进攻能力、资源容量或生产效率的项目,再根据下次上线时间调整升级时长。大本营6级即可进入建筑大师基地,建筑大师基地6级后拥有第二个常驻建筑工人,因此不必再依赖把建筑大师来回派往家乡的旧方法。

冲第六个工人时,应在建筑大师大本营达到9级后按任务顺序完成小博控制室、3次家乡改装、任意建筑大师基地兵种18级、任意防御建筑9级,以及建筑大师基地英雄累计45级。三次改装需要家乡的加农炮、箭塔和迫击炮等建筑满足游戏内显示的等级条件,并且改装时要让建筑大师处于空闲状态;因此,准备改装前先结束建筑大师基地的升级,同时在家乡留出可用工人和足够资源。兵种和防御不要平均铺开,选择已经接近18级或9级、升级成本和时间较低的项目集中完成;英雄累计等级则按两台英雄机器的现有等级规划,避免只升一台导致资源压力过大。

拿到第六个工人后,最有效的卡工人方式是按上线频率错峰排程,并把加速道具用在高价值升级上。建筑工人药水会让家乡工人在1小时内按10倍速度工作,单名工人连续使用时理论上相当于推进10小时进度,净节省约9小时;适合多个工人都在进行长时间升级时使用,不适合只剩几十分钟的项目。大本营10级后可花费500宝石永久雇用建筑工人学徒,但学徒是辅助加速单位,不会增加建筑工人数量;每次工作1小时,工作日冷却为23小时,建议固定安排给最长的防御或英雄升级。按“长项目填满离线时间、短项目配合上线时间、加速道具集中使用”的节奏操作,才能让工人数量和实际施工效率同时提升。