通关光明与黑暗:暗黑龙的复活的核心是先稳住队形,再利用职业射程、移动力和魔法属性逐步推进,最终取得圣剑Chaos Breaker击败暗黑龙。游戏采用按速度行动的半回合制战斗,速度高的角色会优先行动,每场战斗最多安排12名同伴出战。进入战斗前先查看胜利条件、地图和回合奖励,再通过FORMATION调整阵容;不要只追求攻击力,还要同时安排近战前锋、远程弓手、飞行单位和治疗角色,避免队伍全部挤在同一条狭窄通道中。

前期培养应优先保证主角、骑士、弓手、僧侣和法师拥有稳定等级与装备,等级达到10级以上后再考虑转职。转职不可恢复原职业,最好等主要角色学会关键技能、装备也基本成型后再进行;主角后期需要装备光之剑和暗之剑触发剧情,随后获得Chaos Breaker,这把圣剑攻击力高、会心率优秀,使用时还能释放4级冰魔法。城镇阶段按照“教堂记录—军营编队—商店补给”的顺序准备,HP为0的同伴可在教堂复活,特殊装备要及时修理,诅咒武器则不要长期交给主力角色使用。

普通战斗应采用“诱敌、集火、治疗、推进”的节奏,而不是全员同时向前冲。先让防御高的角色站在敌方射程边缘吸引攻击,再由弓手和法师处理远程敌人,骑士负责绕侧或冲击脆弱目标,僧侣保持一到两格安全距离。遇到Torch Eye、弓手和高等级法师时,优先消灭能远程攻击的单位;面对魔法免疫敌人则改用物理攻击。地图狭窄时不要让三名以上角色堵在同一入口,地形复杂或奖励要求限回合时,可使用飞行角色绕路抢占位置,但必须确认其防御和生命值足以承受敌方反击。
卡片系统应根据战场需求使用,Mawlock加入后才能正式在战斗中使用卡片,每场战斗最多携带4张,而且单张卡片只能使用一次。前期适合携带增加攻击、防御和射程的卡片,例如Gort卡可强化一名队友的攻击力,Guntz卡可让队友一次受到的伤害变为1,Hans、Diane或Lyle卡能增加攻击距离;赶路或抢杀首领时,Amon卡可增加3点移动力,Balbaroy或Kokichi卡可改变移动类型。不要把高价值卡片全部留到最后不用,也不要在敌人尚未进入射程时提前消耗持续效果卡。

最终阶段要把攻略重点放在连续战斗后的资源管理和暗黑龙三个头的处理顺序上。进入Runefaust后,前一关取得的Dragon Slayer对龙类敌人非常有效,遇到Blue Dragon时应优先处理或利用高防御角色吸引攻击。最终战中暗黑龙有左、中、右三个头,三个目标全部击败才算胜利;中间的头拥有范围攻击,威胁最大,应让魔防较高或有治疗支援的角色负责牵制,左右两侧则由近战主力分头解决。两侧会不断出现Skullforce增援,可安排两名耐久较高的同伴封住通道,其余人员集中攻击龙头。击败三个头后还会触发圣剑刺入暗黑龙的剧情,不需要继续消耗道具,前面保留的治疗资源应全部用于确保最终战不出现关键角色倒地。