燕云十六声5v5天下争鸣模式中,玩家死亡之后无法依靠系统机制自动复活,仅能依靠队友的扇子武学技能完成复活,不存在自身原地复活、复活点重生这类机制。该模式属于回合制的竞技对局,每一轮战斗内,被击败的角色会直接离场,只有队友使用专属技能才能将倒地的角色重新拉回战场,没有其他复活途径,这也是该PVP玩法和PVE副本最核心的区别。

只有装备扇子武器的玩家可以释放千金朝玉技能,以此复活倒地的队友,释放该技能会消耗露水资源,技能本身也存在冷却限制,不能无限制反复拉起队友。复活完成之后,被拉起的角色会恢复部分生命值与真气,不过起身阶段会存在短暂的僵直,很容易被敌方抓住机会再次集火击杀,所以复活时机非常关键。一般不建议在敌方火力密集的位置强行复活队友,优先拉扯到相对安全的区域再进行救援,避免复活之后立刻再次倒地,白白消耗掉宝贵的复活技能次数。

想要玩好5v5对局,队伍配置层面需要规划好复活位,队伍里至少安排一名扇子玩家承担救援职责,其余队员则负责输出、控制以及保护复活位。一旦扇子使用者被敌方击杀,整支队伍就会失去全部复活手段,后续队员倒地之后就只能等待本回合结束。实战里面可以把集火目标优先锁定敌方的扇子玩家,快速废掉对手的复活能力,就能够持续拉开人数差距,掌握对局的主动权。对局的胜负判定为一方全员失去作战能力即宣告回合落败,只要还有可以行动的队员,就可以依靠复活技能不断延续战斗。

很多玩家会混淆PVE副本与5v5竞技的规则,副本当中可以使用复生丹、铜钱原地复活,或是前往副本复活点重生,但是这套规则并不适用于天下争鸣的5v5对战,局内也无法使用各类复活道具,所有复活行为完全依赖扇子的武学技能。实战里还要留意复活技能的冷却状态,不要在冷却未转好的时候贸然去救援倒地队友,贸然上前只会造成己方连续减员。在团战拉扯的过程中,复活位需要时刻观察队友倒地位置,兼顾自身生存,不能只顾救人而忽略自身的生存,扇子玩家一旦阵亡,队伍的容错率会直接大幅下降。