鸣潮爬塔也就是逆境深塔,需要满足联盟等级达到14级,通关潮汐任务第一章第四幕激突之边庭,完成后续解锁的道标任务深塔赴往,即可正式开启爬塔玩法。没有完成前置剧情的情况下,即便等级达标,也无法在界面找到爬塔入口,不少玩家等级足够却找不到玩法,大多是漏掉了主线关卡与引导任务。完成全部解锁流程后,玩家可以通过游戏主界面的挑战入口直接进入逆境深塔,不需要往返地图寻找NPC,节省来回跑动的时间。

刚解锁爬塔之后,开放的是安定区域,该区域难度偏低,只需要一套成型队伍就可以通关,适合刚解锁的玩家熟悉爬塔的基础机制。爬塔存在角色疲劳值系统,每名出战角色拥有十点疲劳,挑战不同关卡会消耗对应点数,疲劳耗尽的角色不能继续上场战斗,这也是爬塔区别于普通副本的核心规则。安定区域全部通关之后,会解锁实验区域,实验区域需要两套队伍交替作战,玩家可以灵活调配武器和声骸,不同关卡之间装备可以自由拆卸更换,不用固定绑定队伍,资源有限时,不用强行培养两套完整毕业装备,依靠装备轮换也能拿到基础奖励。

将实验区域全部通关,就会解锁难度最高的深境区域,也就是玩家常说的高层爬塔,该区域分为残响之塔、深境之塔、反响之塔三座高塔,三座塔同时开放,需要准备三套不同的队伍进行挑战。深境区域的中间深境之塔每一关都会消耗五点疲劳值,对角色储备要求更高,玩家需要提前培养多属性输出角色,应对每期轮换的敌人抗性与深境干扰buff,不匹配当期buff的队伍打高层会出现明显伤害不足的情况。爬塔的挑战带有时间限制,想要拿满全部印记奖励,需要在规定剩余时间内完成击杀,单纯击杀怪物只能拿到基础通关奖励,无法解锁全部兑换资源。

爬塔产出的印记可以在深塔兑换商店换取星声、角色养成材料、声骸相关道具,深境区域会周期性重置,重置之后可以重新挑战获取新一轮奖励,安定区和实验区属于一次性通关奖励,通关之后不会重复刷新。新手玩家不用急于打通全部高层,优先拿完安定区、实验区的固定奖励即可,高层可以根据自身角色练度慢慢推进。挑战的时候可以优先查看每一层的深境干扰效果,根据增益效果选择适配的输出角色,利用环境buff放大队伍输出,降低通关难度,同时合理分配角色疲劳,把高练度角色留给难度更高的关卡,低练度角色用来处理简单层数,避免主力角色过早耗尽疲劳,导致后续关卡无角色可用。