口袋奇兵新手优先选择陆军作为主力兵种,资源充裕且追求克制对局可以选择海军,空军更适合资源储备充足的玩家后期使用,游戏内必须专注培养单一兵种,切忌三军同步投入资源,避免战力分散导致各类玩法都难以打出理想效果。陆军整体养成门槛最低,造兵消耗资源少,兵工厂升级、兵种科研推进压力小,推副本、野外清缴野怪、基地防守都可以兼顾,开荒阶段依靠紫色英雄就能平稳过渡,不需要强求大量橙色英雄碎片,是大部分普通玩家的稳妥选择。陆军内部以火箭兵作为核心输出单位,搭配坦克承担前排承伤,工程兵提供续航辅助,实战当中依靠范围伤害快速清理集群敌人,面对野怪和副本BOSS都有稳定表现,进攻可以采用本、布莱德雷搭配喀秋莎的组合,本承受伤害,布莱德雷给到减益,喀秋莎打爆发输出,防守则换成吉拉、布莱德雷与贝尔,依靠反弹伤害和持续治疗完成反打。

海军适合打算长期游玩的玩家,前期输出手感偏弱,成型之后可以克制游戏内数量最多的陆军玩家,在跨服对战、八国混战当中拥有属性优势,兵种碎片可以通过远征商店稳定获取,前期用西蒙、汉默这类紫色英雄过渡,中后期再更换914、泡泡、柏洛兹这套成型阵容,进攻依靠冰冻控制切入敌方后排,防守侧重护盾与拦截,对抗主流陆军队伍时能够打出明显战损优势。海军需要跟进水域相关科技,优先把研究所内海军攻击、生命、暴击相关研究点满,兵工厂等级紧跟指挥部,同步拉高医院容量,减少战斗之后的永久士兵损耗,很多玩家容易忽略医院建设,导致高强度对战之后大量兵力直接损失,拖慢整体养成节奏。

空军拥有高额爆发与特殊的真实伤害机制,大财阀带领的空军部队可以无视护盾和部分减伤效果,专门用来消耗高战力对手兵力,但是兵种造价高昂,英雄碎片获取渠道有限,不建议刚入坑就直接主玩空军,适合主力陆军或者海军成型之后,再慢慢搭建第二队空军用来特殊战术消耗,不适合作为日常推图打野的主力队伍。不管选择哪一类兵种,强化部件的优先级都高于英雄星级,部件可以永久继承,更换英雄不会浪费养成资源,军火库当中优先升级武器伤害,再逐步补齐生命、暴击相关属性,科研只点满主力兵种对应的分支,多余资源不要分散投入另外两个军种的科技树上,避免资源白白消耗。

实战对抗时需要记住基础克制逻辑,陆军克制空军,空军克制海军,海军克制陆军,侦查到对手主力兵种之后,可以临时调整出征部队来拿到克制加成,野外集结、基地进攻都可以利用这套机制压低自身战损。日常刷资源关卡和副本时,尽量使用自己的主力兵种出战,不要混搭不同军种,混搭会丢失兵种体系的全套属性加成,输出和生存都会出现明显下滑,同时出征兵力尽量拉到上限,兵力规模会直接放大英雄技能与兵种属性带来的收益,低兵力出征很难发挥出阵容的完整实力。在集结作战当中,全队尽量统一军种,不同玩家混编陆海空部队会互相抵消体系增益,集结之前沟通统一兵种,才能把队伍的整体战力发挥出来。