消除与战争把三消操作和回合战斗结合在一起,玩家以指挥官身份,依靠棋盘消除来发动部队进攻,对抗各类敌方单位。滑动匹配同色方块,不只是做消除得分,每一次有效消除都会给对应英雄积攒能量,能量蓄满就能释放作战技能,打通一个个战役关卡。游戏兼顾休闲操作与策略思考,碎片时间也能正常推进养成进度,不用重度肝时长。
游戏介绍
进入对局后,棋盘分布多种颜色方块,横向、纵向凑齐3个及以上相同方块即可完成消除,4消、5消会生成爆炸、全屏类特殊方块,打出连消还能叠加伤害收益。战前可以编辑出战阵容,挑选不同属性英雄,属性之间存在克制关系,选对阵容能降低关卡通关压力。闯关可以拿到金币、英雄碎片、养成材料,用来升级、进阶英雄,提升队伍整体战力。关卡难度逐步抬升,后期会出现护甲、锁块等棋盘障碍,还有章节BOSS关卡需要应对。
游戏特色
操作手感偏向顺滑,滑动响应比较及时,误触概率不高,长时间游玩也不会明显卡顿。养成系统围绕英雄展开,收集碎片解锁新角色,升级、进阶之后基础属性与技能效果同步提升,不同英雄技能定位区分明显,有输出、治疗、增益等类型,方便自由搭配队伍。关卡不是简单堆数值,每章会更新障碍机制和敌人种类,部分关卡会限制操作回合,迫使玩家思考每一步消除顺序,不能无脑乱点。
游戏亮点
消除和战斗深度绑定,消除的选择直接影响战局走向,不是消除归消除、战斗归战斗两套割裂玩法。特殊方块之间互相组合可以打出爆发输出,五消生成的全屏方块搭配炸弹,面对大量敌人时效果很实用。关卡奖励分布比较均匀,普通关卡也能产出养成素材,不只是高难本才有收益。除主线闯关之外,还有PVP对战模式,可以和其他玩家比拼阵容与消除策略,拿到额外资源奖励。
游戏优势
上手门槛低,新手教程节奏平缓,很快就能弄懂基础规则,同时上限足够,高阶关卡需要研究阵容、属性克制和消除路线。福利获取渠道多,日常任务、章节通关、成就系统都可以领取道具、抽卡资源,零氪也能稳步收集英雄,不会被强制卡进度。客户端占用空间不大,手机配置要求不高,多数设备都可以稳定运行。玩法模式丰富,想休闲就刷主线关卡,想竞技就参与PVP,适配不同游玩需求。
小编点评
作为消除加战斗的手游,它跳出传统三消只追求分数的模式,加入阵容养成和策略对抗,玩起来不会容易乏味。操作简单,但是关卡到中后期,单纯靠手速行不通,需要兼顾消除收益和英雄技能循环。福利对普通玩家友好,不用大量氪金也能体验完整内容。缺点是部分高难关卡数值压力偏大,卡关时需要回头刷材料提升英雄等级。适合喜欢消除玩法,又想体验轻度策略战斗的玩家。