乱世终结战以三国乱世作为背景的沙盘策略手游,玩家要经营城池、招募各类武将,在大地图上参与国战对抗,逐步扩张自身势力,完成一统乱世的目标。整体偏向重度SLG,玩法融合城池建设、武将养成、野外征战与多人国战,手绘国风画面是比较直观的特点,适合喜欢策略布局的玩家上手体验。
游戏介绍
进入游戏之后,先要打理官邸以及各类功能建筑,解锁政务、演武、观星阁等系统。武将是核心游玩载体,玩家可以抽取不同品级武将,搭配步兵、弓兵、骑兵等兵种上阵作战。关卡分为主线沙盘副本和野外地图战斗,副本关卡会随章节提升难度,通关后解锁更多养成材料。国战分为单人奔袭战和多人集结战,可以攻打其他玩家封地,战斗结束之后能够获取资源与战功,夜间战斗还存在资源损耗机制,需要规划出兵时机。手机端操作以点击、滑动地图为主,指令下达简单,行军、调兵、派遣驻守几步就可以完成。
游戏特色
武将技能支持自由拆解搭配,不局限角色自带技能,玩家可以收集技能碎片,给武将装配适配计策,组建不同战术流派。养成维度比较丰富,除常规升级升星之外,还有军械强化、宝物套装、星辰搭配、宿命羁绊、副将配置,红色品质武将可以解锁副将槽位进一步拉高战力。大地图沙盘自由度较高,既能单人攻城掠地,也可以和同阵营玩家协防驻守城池,国家频道能够互相求助支援,多人协作的占比很高。关卡难度循序渐进,前期副本偏向教学,后期关卡对武将阵容、兵种克制都有一定要求,不能只靠硬堆战力通关。
游戏亮点
兵种克制机制贯穿全部战斗,上阵前要根据对手阵容切换兵种配置,直接影响对局胜负。演武、剿灭山贼、政务任务是日常资源的主要来源,扫荡功能省去重复手动刷本的时间,降低重复操作负担。赛季循环的模式,每一轮赛季地图重置,玩家重新发展势力,保持长期游玩新鲜感。野外除了玩家对抗,还可以攻打蛮族据点,获取军械、宝物材料,兼顾PVE和PVP两部分内容,零氪也能拿到基础抽卡资源,开服登录就有大量抽数可以使用。
游戏优势
系统指引比较清晰,新手跟着主线任务推进,就能逐个解锁养成和战斗功能,不用自行摸索玩法入口。福利渠道较多,签到、历练任务、阶段性活动可以拿到元宝、武将碎片以及养成道具,日常任务做完就可以稳定积累资源。战斗不需要手动操作,布置好阵容之后自动结算,碎片化时间也能推进进度。国战机制设计完整,有防护罩、资源仓储保护,战败之后不会直接全部损失资源,减少被突袭之后的挫败感。不同玩法之间资源互通,刷副本产出的道具可以用来养成武将,养成之后又能更好参与国战,游玩链路比较通顺。
小编点评
乱世终结战属于比较正统的三国策略手游,策略深度足够,养成内容多,适合愿意花时间研究阵容搭配的玩家。新手前期发育节奏平缓,资源获取途径多,不用过度依赖抽卡。缺点在于后期养成线繁杂,道具种类多,需要花时间梳理各类材料用途,国战也比较看重阵营队友配合。如果喜欢沙盘攻城、武将搭配这类玩法,可以尝试,休闲玩家也可以慢慢体验副本和城池经营,不用强行参与高强度玩家对抗。