异界事务所把策略塔防、RTS即时布阵和角色养成结合在一起,玩家接手事务所,指挥各类制裁者对抗异界侵蚀怪物。战场加入舰船机制,队伍出战前需要搭配舰船技能,战斗里可以分阶段部署空降单位、前排坦克与后排输出,兵种之间存在明确的克制关系。主线关卡分为普通挑战与高难度限制副本,部分关卡会加入地形裂缝机制,改变单位的攻防属性,每一关都需要调整阵容,不能单纯依靠战力碾压。角色划分成制裁者、机械单位、雇佣兵三类,机甲与人类小队能够同步编队,丰富组队选择。
游戏介绍
核心对战以横版阵地战为基础,双方舰船各有三格血量,血量状态会限制部署区域,血量越低,越能把角色部署到敌方阵地。操作模式兼顾手动释放技能和自动战斗,手动可以卡准控制技能打断敌方大招,自动模式适合日常刷副本。养成体系分成角色培养和舰船养成两条线,角色需要升级、突破、解锁被动技能,舰船依靠副本材料升级,解锁全队增益buff。除了主线闯关,还包含派遣任务、事务所经营、多人实时排位等内容,日常玩法覆盖单机闯关和玩家对抗两类需求。
游戏特色
兵种搭配自由度很高,七个职业可以自由组合,空降突击单位能够无视部署规则偷袭击后排,护卫单位负责承伤,狙击手和支援角色提供远程输出与续航。关卡设计梯度明显,前期关卡侧重熟悉部署规则,中后期副本会限制上阵人数,或是持续刷新小怪逼迫玩家调整防守阵型。角色养成没有强制绑定单一队伍,多支小队可以分开培养,用来应对排位赛里各式各样的对手。事务所经营玩法可以解锁办公室装饰、员工好感剧情,在闯关之外增加休闲内容,缓解长时间刷副本带来的枯燥感。
游戏亮点
实时排位对局充满博弈感,先手部署、反制空降、预判技能释放都能左右胜负,单纯堆高战力很难稳定上分。战斗操作门槛适中,新手可以开启自动战斗平稳推图,老手能够手动微操打出技能连招。抽卡资源获取渠道较多,日常签到、主线通关、活动任务都会发放抽取道具,无氪玩家也能慢慢集齐基础队伍。立绘和角色剧情内容充足,每名高阶角色都附带个人支线任务,收集角色的过程附带完整的剧情内容,兼顾养成与剧情体验。
游戏优势
玩法兼顾策略性与休闲度,推图可以挂机扫荡,PVP对局需要动脑搭配阵容,能够适配碎片化游玩和长时间对局两种场景。养成材料集中在固定副本,扫荡功能可以一键收集物资,不用反复重复手动刷图。编队体系灵活,不存在固定不变的版本强势阵容,只要合理利用兵种克制,平民队伍也能打赢高配阵容。设备优化做得比较到位,中低端手机也能流畅运行自动战斗,只有多人对局才需要稍微降低画面效果,适配大部分移动端设备。
小编点评
异界事务所适合喜欢策略布阵、二次元角色收集的玩家,PVE关卡内容充足,长线养成节奏平缓,不用被迫高强度肝任务。排位模式平衡度尚可,套路玩法远比纯战力碾压更重要,策略玩家会拥有不错的游戏体验。唯一需要注意的是高阶角色觉醒消耗资源较多,无氪玩家建议集中资源培养一两支主力小队,分散培养容易卡住养成进度。整体玩法内容丰富,闯关、经营、对战内容齐全,既能慢慢收集角色养老,也能钻研阵容参与实时对抗。